Bildende Kunst im Spielfilm

Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm

Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei lässt sich ein vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfasst die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Film-Produktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruches die Hauptgruppe. 260 Seiten und 293 Farbabb., broschiert (Beiträge zur Kunstwissenschaft; Band 78/scaneg Verlag 2000)

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Bestell-Nr.: 16468 Sprache: Deutsch Gewicht: 668 g
Sachgebiete: Kunst im 20. Jahrhundert | Film- und Fernsehwissenschaften
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